可変長カーボンブレード
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□可変長カーボンブレードの3Dモデルです。 シェイプキーを利用して剣先を伸ばせます。 512△ポリゴン。 □内容 ・CarbonBlade.fbx 本体 ・CarbonBlade.unitypackage 本体2 ・readme.txt ・0x.png サンプル画像 □使用方法 fbxデータやunitypackageを各種ソフトにインポートしてご利用下さい。 unitypackage版はノーマルマップなど適用済み。 □可変長 「length」というシェイプキーの数字を上げ下げする事で剣先を伸ばせます。 □利用規約 配布行為そのものを目的とした再配布を禁じます。 (自作のモデルの一部に組み込む等の場合は可) VRchat、改変、動画、同人、移植、商用などにどうぞ。 □連絡先 Twitter: @mabo_to_fu メール: stanag2324@gmail.com
□可変長カーボンブレードの3Dモデルです。
シェイプキーを利用して剣先を伸ばせます。
512△ポリゴン。
□内容
・CarbonBlade.fbx 本体
・CarbonBlade.unitypackage 本体2
・readme.txt
・0x.png サンプル画像
□使用方法
fbxデータやunitypackageを各種ソフトにインポートしてご利用下さい。
unitypackage版はノーマルマップなど適用済み。
□可変長
「length」というシェイプキーの数字を上げ下げする事で剣先を伸ばせます。
□利用規約
配布行為そのものを目的とした再配布を禁じます。
(自作のモデルの一部に組み込む等の場合は可)
VRchat、改変、動画、同人、移植、商用などにどうぞ。
□連絡先
Twitter: @mabo_to_fu
メール: stanag2324@gmail.com